TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object tasarrufı berenarı önemlidir ve yakın bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla dayalı kapsamlı bir kılavuz:

ScrollBar=İstemci meydanını parçbeyı evet da bir denetleme kullanılıyor olur bir dikey yahut yatay kaydırma çubuğu.

Her bir yapı farklı bir dokumanın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Münasip zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

Bu özellik, mânialı kullanıcılar bağırsakin ekran şarkıcı nominalmlar yahut vesair yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

2) Sadece kıraat bünyelacaksa ve çok sayıda tag sermek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Gine aynı tanıtım düzında diziler tanıtılır.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Statik property yalnızca dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade sınıfıa sınırlanmışdır. Tamam statik derslik ile alakalı kurallar statik property içinde geçerlidir.

sınıflarının omurga olarak sözıttığı ilk derslik olan “object” dershaneını henüz yakından inceleyeceğiz.

Temelı sınıflar takkadak çok oluşturucu teşhismlar ve bu güfte dizimi, çağırdığınız zemin klas oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri ciğerin kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri kötüdaki kabilinden belirtilebilir:

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum bileğerler arasındaki peşış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows sorunletim sisteminin vahit denetimlerinde kapalıdır.

Bu eyitmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz kârlevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut eder tipli bir mütehavvil yapısında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim yararlı zararlı yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Not:var değişebilir tipi,diller arası,databaseler arası entegrasyonu sağlamlarken veri tipleri uyuşmazlığını bertaraf etmek kucakin oluşturulmuş bir tiptir.Kısaca C#’ta int ile teşhismlanan bir oynak Delphi ‘de sair türlü teşhismlanabilir.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanılamatma.

Karada revan vesait dershaneında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her dershane bir üst kategorisinin klasından kalıt alır. Böylelikle XX C# Object Kullanımı Markası dediğimizde o klasın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu strüktürya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page