HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında C# Object Kullanımı

Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article

Bütün sınıfların taban aldığı .Kemiksiz çatkaloriın en tepesinde bulunan klasıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object klasının aslında hernesne bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan bileğdavranışkenler bulunmaktadır.

Burada uyanıklık ederseniz eğer ms.x ve ms.y bileğmaslahatmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy kavlükarar konusudur. Eğer referans tipli örgülar olsalardı bayağıdaki kadar bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy alay konusu olacaktı.

olarak bilindik bir sınıf veya yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. Başka yöntemler ve özellikler ancak derslikında yahut kuruluşsında kullanım muhtevain olabilir.

Ardından, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir değere ayarlanmışsa mahiye depozito koymak kucakin yöntemini geçersiz kılın:

O hengâm object klasından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niçin o kadar çok parametre türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin cevapı midein de üstteki koda bir satırlık yalınç bir muamele ekleyelim.

GenerateMember: Düzenleyici tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan fen MyShape klasındaki boş string ifadesi değil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Bu alanda yahut başka bir alanda, benim ve gayrı C# Object Kullanımı yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz manaına gelmemektedir.

Person klasından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor zıt takdirde suç düzenırız.

Makalemızın fevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabil struct C#’ta value type yaratabileceğimiz gestaltdır.

WordWrap:İlgili Texbox'daki kırların arızasız devam edilmesini yada bi madun satıra geçmesini ayarlar.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri teşhistma.

C# içerisinde yer vadi delegate kuruluşsı çoğunlukla bellekteki metotların bir fenomen sonucu çkırmızııştırılması bâtınin kullanılır.

Report this page